約 6,034,823 件
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/410.html
Ver1.2で化けるといいね - 名無しさん 2012-01-27 23 16 22 なおまつは今は使われないけど、かつて使われたデッキとして下手に今ver仕様にせずにアーカイブしておけば良いじゃない。 - 名無しさん 2011-10-16 10 27 25 編集スレで聞いたけど、管理人が無反応だから一応検討枠に入れといた。10/7現在は必要51不必要17だから正規枠への条件満たしてるんだけど、槍まつページの投票数を見てるとね。そもそも槍まつだけでいいと思うけど、なぜか削除されずに残ってるし。 - 名無しさん 2011-10-07 13 30 58 ぶっちゃけまつが無いから出来ないんだけど排出されたら使いたいデッキ群の一つだ ただ森親子に使うけど そういう意味では槍まつデッキでいいかもしれないね流石に騎馬弓なんかに掛けろなんて言わないし - 名無しさん 2011-10-03 07 57 31 だれもいじらないようなのでほぼコピペで槍まつページ作ってみた - 名無しさん 2010-12-14 23 44 14 まつ自体は槍弾正や森可成とのコンボも実用的なんだから、なおまつじゃなく幅広く槍まつデッキとかにしたら? - 名無しさん 2010-12-12 10 25 10 デッキのページは残しておくとして、三国みたいに非主流のページとか作るべきなんじゃない? - 名無しさん 2010-12-10 19 09 43 もう絶滅危惧種だからいらなくない?三国も疾風二連とかもう無いし - 名無しさん 2010-12-08 22 49 44 サンプル書いてくれた方乙です - 名無しさん 2010-11-28 07 03 42 現時点ならロマン派やらとバカしか使わないような使わないデッキ以外何でも載せていいよ、何でもかんでも潰してたら軍神と陣形デッキしか残らなくなる - 名無しさん 2010-11-27 20 15 24 同感。強弱や流行は置いといて、デッキとして『明確な勝ち筋』があるなら載せても良いだろ。三国wikiだって、大流星や傾国が流行ってない時期でもデッキとしては掲載してた訳だし。逆に、一瞬のコンボばかりが主眼で勝ち筋の見えないデッキは不要。 - 名無しさん 2010-11-27 20 41 13 でも二連大胆疾風とか三国に載ってないぜ、コレはそれと同じ匂いがするけどな。せめてマツ槍激デッキとか発展性を持たすのはダメかい? - 名無しさん 2010-11-28 09 32 51 wikiとはみんなで育てていくもの・・・という一面もあるはずです。 - 名無しさん 2010-11-27 19 15 32 とりあえずデッキサンプルだけ載せておいた 後は適当にやってくださ - 名無しさん 2010-11-27 09 18 55 なにこのゴミ頁 見る価値無い - 名無しさん 2010-11-27 09 17 29 その理屈はおかしいだろ。ページ作った奴がある程度責任もてよ - 名無しさん 2010-11-27 07 48 15 つくりっぱが嫌なら自分で好きに訂正するなりして投稿すればいいだろ 利用するだけで文句言うなよ - 名無しさん 2010-11-27 01 27 51 つくりっぱで放置する癖に無責任なこというなよ - 名無しさん 2010-11-27 00 46 48 稼動初期なんだから乱立してそれから整理でいいだろ - 名無しさん 2010-11-27 00 37 25 強いのは分かるが項目作るほどかな?これ有りならデッキ乱立すると思うよ - 名無しさん 2010-11-26 20 04 50 デッキ追加はありがたいけど、混色を今川に含むのはどうだろう。混色の項目を作成しては? - 名無しさん 2010-11-26 08 15 33
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/259.html
取り敢えず使ってみたわけだが主人公即殺でレグルス残され敗北。爵位以上の奴レグルスの恐さ知っとるわ。散開→ニド殺→罠避ける。まあ罠当てれ無いのは俺の責任だが。雷獣無理 -- (名無しさん) 2008-10-02 11 55 03 レグルスの恐さはリプでパチュリー氏が重戦車デッキを使ってるのを見ればよく分かるね 立ち回りが非常に大事なデッキだ…… -- (名無しさん) 2008-10-02 12 38 43 属性ゲーの次に特殊ゲーなLoVでアリタ、レグは非常に評価出来る。魔種以外ならいい勝負できるだろう。エルダー、オーガ、バハヒッポはドンマイ -- (名無しさん) 2008-10-02 15 27 54 解説の レグルスc10→レグルスc15 に編集した。 -- (名無しさん) 2008-10-03 01 16 56 また、コスト間違えたか失礼 -- (名無しさん) 2008-10-03 17 58 50 10コス枠にマカラ入れると、対愛染神単にも安定する。 あと案外デネブ入れるだけでも、対魔種が楽になります。 -- (名無しさん) 2008-10-21 19 21 47 レグルス、デネブ、マカラorレイスorエルダーのパーティーだと弱点属性じゃなくても相手は一体確殺です 前ブラムスがDEF14になりました -- (名無しさん) 2008-11-25 21 56 43 主人公闇レイピア、ベガ、レグルス、スピカ、ポルックス、客将に玄武というのはどうでしょう? オーガ入り魔種ならスピカと玄武、オーディンやゼウスはレグルスからのOVKで対抗します。 -- (名無しさん) 2008-11-28 21 57 08
https://w.atwiki.jp/lov3monozukihaosuki/pages/16.html
どんなひと?? ろぶねっとねーむ ハスタ ぷれいやーねーむ にゃんぱす~ しょうごー 勝輝掴みし者 りーぐらんく オリハルコンリーグE しょうごーれべる ?? どんなふうに戦うの? videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 メイン サブ サブ2 種族 マナ ジョブ ネーム 種族 マナ ジョブ ネーム 種族 マナ ジョブ ネーム 人獣 90 ○ ヨルムンガンド 神族 70 ○ ミカエル 人獣 70 □ アカズキン 人獣 40 ○ ソエル 神族 60 □ ウリエル 人獣 40 ○ ソエル 人獣 50 □ ベオウルフ 神族 40 ○ ツバキ 人獣 20 □ アルフォス 人獣 30 ○ 白虎 神族 10 ○ エリス 人獣 10 ○ パーシヴァル 人獣 10 ○ オキュペテ 神族 10 □ グリンブルスティ 人獣 30 ○ 白虎 人獣 10 □ ロッシュ 神族 10 □ セルディット 人獣 10 ○ オキュペテ 人獣 10 ○ パーシヴァル 人獣 10 ○ オキュペテ 人獣 10 □ ロッシュ メインヨルム顔イケメンすぎ修正しろデッキ 「ヨルムってLovで一番かっこいいと思うんだ。90の○ってだけで日の目を見ないけど(泣) だからこそ俺が使うんだ!い、石を一杯割れば□でも倒せる強カードだし(強がり) ソエルとベオウルフは添えるだけ(笑)」 「 合計コスト600というヘビー級デッキ その理由が無駄に添えてしまったソエルとベオウルフ。ソエルだけに添えるとはなんともふざけたデッキである← ただし、それなりに戦えソエル」by亜守奈 サブ愛のミカエル大先輩デッキ 「ミカエル先輩を見た瞬間電撃が走ったね。実に素晴らしいカードだよ。 でもミカエル先輩は運営に嫌われてるみたいだね。 今までのミカエル先輩への上方修正(笑)じゃ厳しいよ。 それでもミカエル先輩を使うために考え付いたのがこのデッキです。 ミカエル先輩でLov界を震撼させます!」 「みてよこのコメント、一行ごとにミカエル大先輩が出てくるよ。愛を感じますね。 愛なしではミカエル大先輩かっこわらいなんて使えませんからね!! やったねミカエル大先輩!貴方はまだLOVプレイヤーに見捨てられてないよ!(ただしサブである)」by亜守奈 サブ2上方とかやめていただきたいデッキ 「今若干使用率の上がってるアカズキン。 修正かかる前はメインで使ってたけど強くなったからって皆が使い始めてから使う気失せてきちゃったや。 でも一番勝率が良いから真面目にやるときだけ使ってます」 デッキ名がなかったので亜守奈が勝手に付けましたすみません
https://w.atwiki.jp/tc_vanguard/pages/41.html
オススメのデッキレシピ ロイヤルパラディン 宝石騎士 ゴールドパラディン 大いなる銀狼 ガルモール 解放者 なるかみ ボーイングダンガリー ヴァーミリオン スパイクブラザーズ バッドエンドエンペラー オラクルシンクタンク ココくっきー
https://w.atwiki.jp/1548908-tf/pages/461.html
サラ:墓守デッキ モンスターカード 墓守の暗殺者 ×3 墓守の大筒持ち ×2 墓守の長 ×2 墓守の監視者 墓守の従者 墓守の呪術師 墓守の偵察者 ×3 墓守の長槍兵 ×3 墓守の番兵 ×2 半蛇人サクズィー 魔法カード 王家の生け贄 ×2 王家の眠る谷‐ネクロバレー ×3 大嵐 強欲な壺 サイクロン 死者転生 死者への手向け 頼もしき守護者 ×2 早すぎた埋葬 魔導師の力 罠カード 迎撃準備 ×2 降霊の儀式 ×2 マジック・ジャマー ×2 リビングデッドの呼び声 計40枚
https://w.atwiki.jp/wassyoi1209/pages/17.html
wiki作成上の作業メモ。 ■ユーザ定義CSS のバックアップ #tarea_wiki { 横幅(width)を500pxにしたい場合 min-width 500px ! important; max-width 500px ! important; width 500px! important; 縦幅(height)を1000pxにしたい場合 min-height 1000px ! important; max-height 1000px ! important; height 600px! important; } ■記号について 読み 文字 たて │ ┃ たてひだり ┨ ┥ ┤ ┫ たてみぎ ┣ ┠ ┝ ├ ひだりうえ ┌ ┏ ひだりした └ ┗ ふとわく ┗┻━┛ ┏┳━┓ ほそわく └┴─┘ ┌┬─┐ まんなか ┼ ╋ ┿ ╂ みぎうえ ┐ ┓ みぎした ┘ ┛ よこ ─ ━ よこうえ ┻ ┷ ┸ ┴ よこした ┳ ┯ ┰ ┬ 特殊文字・記号や罫線文字の入力一覧表http //support.microsoft.com/kb/883172/ja
https://w.atwiki.jp/tyu-bou/pages/23.html
デッキ集(でっきしゅう) 中坊さんのブログ「終わりなき詩」はデュエルマスターズ(以下DM)関係のブログでもあるため、デッキ集という項目がある。 赤黒青ジャック 赤黒白青ボルメテウス 赤黒白猿ラン 緑黒青契約コスモ 黒白青ロマネアルファ 赤緑青白牙バジュラズ 赤緑青バーレスク 赤黒白青ハイランダー 赤緑ドリームメイト 黒青ロメール 赤単速攻 赤緑黒白WS 赤緑青牙マルコ 五色ロードオファ 黒白青緑ゼンアク 赤緑黒青ランデス 黒白青ハイドロ 赤緑速効 黒白青ガーディアン 赤単ドラゴン 赤黒ドラゴン 赤緑黒三神 黒白青イニシエート 赤緑黒青四神 黒白青ナイト 緑黒青フェルナンド 赤緑黒白ロマネサイン 黒青グランドデビル 緑黒白青夫妻ロック などがある。
https://w.atwiki.jp/wahamuda84g/pages/216.html
デッキ概要:自作小説キャラ、倉塔福助の戦術を再現したデッキ。 戦闘面での強さ:D コンボの爆発力:C 安定性:D 手札保持:C 対応力:D 成長性:C 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×0 レベル4以下×18 クリッター×1 マンジュ・ゴッド×3 センジュ・ゴッド×1 異次元の女戦士×1 錬金生 ホムンクルス×3 精霊術師 ドリアード×3 魔導戦士 ブレイカー×1 エレメント・ドラゴン×1 エレメント・ザウルス×1 火霊使い―ヒータ×1 コマンド・ナイト×1 ならず者傭兵部隊×1 一撃必殺侍×1 魔法×17 月の書×1 抹殺の使徒×1 天使の施し×1 光の護封剣×1 スケープ・ゴート×1 強奪×1 早すぎた埋葬×1 サイクロン×1 大嵐×1 貪欲な壺×1 幻惑の巻物×2 増援×2 ドリアードの祈り×3 罠×6 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 リビングデッドの呼び声×1 激流葬×1 風林火山×3 火霊術―紅×1 融合×0 自小説主人公デッキ、原作では儀式フォローのオリカで固めてあるが、やはりリアルでやるとかなりツライ。 実戦的にはドリアードと風林火山を抜いて、霊術を増やすと吉。 ドリアードを犠牲にして、デュエルに敗北した時はメソメソと泣くのが基本。 弱点・対策 あんまりドリアードが出せません。 デッキ構築へ戻る。 ファンデッキへ戻る
https://w.atwiki.jp/tokyoblog/pages/25.html
@Wikiについて FAQ・初心者講座@wikiをみてね☆ @wikiの詳しい使い方はヘルプ・FAQ・初心者講座@wikiをごらんください。メールでのお問い合わせも受け付けております。 ユーザ同士のコミュニケーションにはたすけあい掲示板をご利用ください
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/5945.html
デッキを作ろう ガンダムウォーの楽しみは、あなただけのデッキを組むところにあります。楽しいデッキ、最強のデッキをめざしましょう。 デッキ構築のルール カードの合計枚数はちょうど50枚。 G以外は、同名のカードをそれぞれ3枚まで入れることができる。 基本Gは何枚でも入れることができる(特殊Gは6枚まで)。 カードの配分 最初は以下の枚数を目安にデッキを組むといいでしょう。デッキによって適当なGの枚数は変わってくるので、実際にプレイしてみて調整しましょう。 G 18枚 ユニット 17枚 その他 15枚 カードの指定国力の種類をしぼる さまざまな種類のカードを1つのデッキに入れても、必要な指定国力のGがないとプレイできません。カードの指定国力の種類は、1つか2つにまとめるといいでしょう。 対戦後にチューニング 何度も対戦を繰り返して、自分のデッキの弱点をつかみ、それを補強するようにデッキを改造していきましょう。対戦を繰り返すことで、そのデッキはどんどん進化していくのです。